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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

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我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的(de)测试,确(què)实攻速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者(zhě)输(shū)出更高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测(cè)出的(de)数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还(hái)是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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