腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

1亿等于多少万

1亿等于多少万 《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队

本站小编收集整理的(de)《深渊守(shǒu)望(wàng)》在这塑(sù)造出一(yī)支独特的(de)精英小队游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《深渊守望》的玩法比较复古,给出了三种不同的(de)士兵攻击(jī)模式,可以随意放置在(zài)战斗地图中,自由(yóu)度(dù)很高。

《深渊守望》是一款放置类的塔(tǎ)防游戏。

【自由(yóu)放置】厌倦了只有固定区域的摆放?在这里,整(zhěng)1亿等于多少万片地图都可涉(shè)足(zú),动用智慧,御敌于千里之外!

【个性(xìng)打造(zào)】玩腻(nì)了普通的塔防升级?9大(dà)科技树,3项升级(jí),塑(sù)造出一支(zhī)独特(tè)的精英(yīng)小队(duì)。

【升级(jí)强化】角色升级强化(huà),搭配(pèi)四种(zhǒng)不同攻击加成,让艰难的防守(shǒu),变成轻(qīng)松的(de)放置。

【三重难度(dù)】简单难(nán)度,了解故事,轻松放(fàng)置。普通难度,小(xiǎo)心防(fáng)守,深入其(qí)中。困难难度(dù),在艰难中,探明一切。

一、可玩性

《深(shēn)渊守望》的玩法比较(jiào)复古,给出了三种(zhǒng)不同的士兵攻击模式,可(kě)以随意放(fàng)置在战(zhàn)斗地(dì)图中,自由度很高。怪物会攻(gōng)击沿途必(bì)经(jīng)之路的士兵,所(suǒ)以(yǐ)有一些肉盾、输(shū)出等(děng)站立特性。有一些(xiē)简(jiǎn)单的策略布(bù)局, 不过最后还是(shì)数值(zhí)导向,靠士兵去堆,战斗中基(jī)本没什么可操作的。​​​​​​​

二、耐玩度

《深渊守望》的养成比(bǐ)较单薄,除了 科技(jì)提升,就是单个士兵被录用后,慢慢积累自(zì)己的经(jīng)验。对于一(yī)款(kuǎn)单机游戏来说,成长太慢(màn)了(le),前(qián)期基本(běn)没有体(tǐ)验到养成带来的 *** 。

三、游戏画面(miàn)

《深渊守望》的美术质量一般,看(kàn)起来像(xiàng)是个(gè)人开发者的作品,士(shì)兵形象和整个(gè)UI画风(fēng)好像都不统(tǒng)一。基本的意思(sī)表达很到位,能(néng)明白大(dà)概发生了什(shén)么1亿等于多少万,容易(yì)理(lǐ)解上手。

四、问题和建议

1.重启(qǐ)游戏后就重新开始了(le),为什么没(méi)有(yǒu)本(běn)地存档?这只能算(suàn)是半成品吧。

2.真心建议可以换一套美(měi)术背景,这(zhè)样质(zhì)量(liàng)的乐都也(yě)能 *** 也是很神奇了,恐怕(pà)很难吸量,可以换成(chéng)AI资源。

3.塔防实际上是战略性的, 但是战斗中基本没有(yǒu)什么操作(zuò),战略点都是用数值抹平的,导致内容(róng)枯燥,只能不停的刷。

4.可以拖动字(zì)符来更改队列。之一(yī),布阵的时(shí)候不用(yòng)思考(kǎo)就知道哪个(gè)角色该摆在哪里。第(dì)二,对强迫症玩家会(huì)更友好。

5.《深渊守望》玩法上可以添加装备,高级(jí)装备可以添加(jiā)效(xiào)果,比如(rú)概率跳弹,概率分(fēn)裂,爆炸,点火(huǒ),*变成原地旋转轨迹,穿透,削弱90%攻击(jī),攻击提(tí)高三倍射速等等。

6.怪物可以加(jiā)一个(gè)BOss,弱攻血厚。

五、总结

总的(de)来(lái)说,《深渊守望》这个游(yóu)戏玩(wán)法(fǎ)比(bǐ)较复古,自(zì)由度高,有一些简单的策略布局,但(dàn)是对于一款(kuǎn)单(dān)机游戏(xì)来说,成长会比较(jiào)慢,前(qián)期基本体验不(bù)到养成带来(lái)的 *** ,感(gǎn)兴趣的小伙伴(bàn)们可(kě)以好好(hǎo)了解之后(hòu)再去玩玩看。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 1亿等于多少万

评论

5+2=